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生手集体劝退!《忍龙4》首个Boss太难官方遑急降强度

发布日期:2025-10-24 08:43    点击次数:54

《忍者龙剑传4》行将于2025年10月21日追究发售。这款备受期待的算作游戏在发售前夜,建树团队在接纳Eurogamer采访时透露,他们字据此前测试版块的玩家反映,对游戏进行了要津诊治——因为在 6月的Xbox展示版试玩中,实在莫得玩家能打过游戏的第一个Boss。

在采访中,《忍者龙剑传4》制作主谈主中尾裕治坦言,6月的试玩行动中,仅有少许数玩家成功打败了首个Boss,这让他们意志到游戏的开局部分粗略“对新玩家来说太过严苛”。

总监平山正和暗示:“咱们一向终点可爱玩家的反映,不管是媒体依然无为玩家的体验,王人会影响咱们对游戏均衡和议论神志的诊治。”

中尾则补充谈:“能打败阿谁Boss的东谈主果然很少。于是咱们认为有必要稍作诊治,让第一战不要显得过于压迫。同期,建树过程中咱们常会默许玩家能贯通一些机制,但当咱们不雅察新玩家的进展时,才发现‘也许这里该证明得更明晰’,或者‘咱们需要更多教程和议论系统’。”

团队意志到,系列老玩家当然能快速妥当节律,但新玩家首次宣战复杂的战斗系统相似时会费事。因此,他们不仅再行均衡了Boss的计算,还改善了生手玩家的议论经过。新的调动包括:增多更详备的素养与上手议论;在战斗前后提供请示机制;优化战斗节律与Boss反映。

制作主谈主强调这并非“节略裁减Boss”,而是“让首战愈加公正合理”。



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